Ах, Warface и его бесконечные сборки брони! Если раньше новые сеты появлялись с паузами, давая нам время перевести дух и поиграть в что-то более расслабленное (например, в крестики-нолики на старом калькуляторе), то теперь они валятся на игроков как дождь из ведра — только не воды, а бронепластин и бонусов. Представьте себе: «Синдикат», «Армагеддон», «Спектр», «Саламандра», «Blackwood» — звучит словно меню в ресторане для бронированных гурманов. И это еще без упоминания старичков вроде «K.I.W.I.» и «Абсолют».
В общем, выбор есть всегда — от экзотики до классики, как у бабушки на базаре.
Ах, проект «Анубис» — попытка создать суперсолдат, которая закончилась примерно так же успешно, как попытка научить кота играть в шахматы. Представьте себе: подопытные под Седриумом вдруг решили, что быть управляемыми – это для слабаков, и устроили настоящий хаос. Если бы у них был свой Твиттер, там наверняка бы висела надпись: «Сегодня опять сбежал из лаборатории.
Ах, весна 2020-го — время, когда мир был еще полон надежд, а My.Games решили подбросить нам свой новый проект.
Если вы думали, что в мире шутеров уже всё придумано — спешу вас разубедить. Warface, как тот самый добрый сосед, который всегда готов удивить новыми пирожками, представил пятый класс персонажей — бронированного пулеметчика СЭД.
Представьте себе: целых восемь лет игроки сражались, копили, ломали клавиатуры и мышки в попытках сделать своих персонажей похожими на настоящих героев, а разработчики тем временем тихо потирали руки и шептали: «Пусть платят!» И вот, наконец, свершилось чудо – разработчики решили перевести внешний вид всех классов из разряда «плати реальными деньгами» в раздел «возьми варбаксы и кароны». Это примерно как если бы ваш любимый ресторан вдруг объявил: «Сегодня пицца за бонусные баллы, а не за ваши кровные!» Сначала кажется странным, но потом начинаешь задумываться: а почему бы и нет?
Ах, Warface… Знаете, это как первая любовь в мире онлайн-шутеров: встретил в далёком 2012-м году и девять лет не отпускал. Представьте себе: игра на движке CryEngine, том самом, что подарил нам легендарный Crysis, — это как если бы вам подали борщ из бабушкиной кухни, но с добавлением специй от шеф-повара Мишлена. Графика детализирована до такой степени, что можно было разглядеть даже капельку пота на лбу вашего виртуального снайпера.
Ах, штурмовая винтовка — это вам не просто «автомат», как любят говорить на кухне после пары рюмок. На самом деле, разница между этими словами такая же, как между борщом и щами: вроде оба супы, но вкус и происхождение разные! У нас — автомат, у немцев — штурмовая винтовка.
Ах, друзья мои, новости из мира Warface подоспели — и не просто подоспели, а с таким зарядом бодрости, что даже ваш кот перестал игнорировать вас на пять минут! Итак, приготовьтесь: новый PvE-сезон уже здесь, а вместе с ним — свежие пушки в магазине.
Warface — это такой мультиплеерный шутер, который создавался, как мне кажется, талантливыми гениями с кучей креатива и технологий. Звучит как начало сказки про идеальную игру, правда? Но на деле — немного другая история. Если бы объективность была блюдом на столе, я бы скорее взял пару ложек субъективности с перчинкой.
Ах, Warface! Эта игра развивается быстрее, чем я успеваю менять носки. Если вы думали, что в ней уже всё увидели, то приготовьтесь: теперь у вас есть целых семь лиг рейтинга — от «Бронзы» до «Грандмастера».