Warface — это такой бесплатный онлайн-шутер от первого лица, который вышел ещё в 2012 году и с тех пор пытается доказать, что не всё золото, что блестит. Ну, скажем прямо: игра — как старая добрая бабушка, которая любит рассказывать истории о том, как раньше было лучше, но при этом постоянно путает факты и забывает, где оставила очки. Если вы думали, что «бесплатно» значит «без подвоха», то Warface готов вас разочаровать — здесь «бесплатно» скорее похоже на замануху в стиле: «Заходи к нам в магазинчик! Купи пушку!
А то будешь бегать с палкой и получать по шапке от ребят с деньгами».
Начнём с графики.
Если бы Warface была фильмом, её можно было бы сравнить с любительской постановкой школьного театра: декорации вроде есть, но они такие деревянные и неуклюжие, что хочется спросить режиссёра: «Вы уверены, что это именно оружие? Или это у вас какие-то новогодние гирлянды?» Физика игры напоминает попытку кота прыгнуть через забор — вроде пытается красиво сделать подкаты и стрельбу, а получается смешно и немного жалко.
Вы когда-нибудь видели танцующего робота? Вот примерно так же выглядят персонажи Warface во время бега и стрельбы.
Но тут можно вспомнить старый анекдот про программиста:
— Почему программисты никогда не ходят на рыбалку?
— Потому что боятся багов!
В случае Warface баги — это такие маленькие рыбки, которые заполонили весь пруд.
А вот про условно бесплатную модель игры стоит рассказать отдельно. Представьте себе детский праздник: всем обещали конфеты бесплатно, но чтобы получить самые вкусные шоколадки и леденцы на палочке, нужно платить. В Warface так же: базовое оружие — это морковка из соседнего огорода, а если хотите крутой автомат или пистолет с золотой отделкой — приготовьтесь расстаться с кошельком.
И поверьте мне, если вы не готовы вложить деньги в эту игру хотя бы пару раз (ну или много раз), то ваш игровой опыт будет похож на бой без правил: вы будете бегать с палками против ребят с лазерными мечами. Смешно? Нет — печально.
Аудитория игры тоже заслуживает отдельного внимания. Встречаются там взрослые игроки примерно так же часто, как снег в июле в Сахаре.
Основная масса игроков — школьники со всеми вытекающими последствиями: крики в чатах типа «Ты чё тупой?» или «Прокачайся сначала!», а также бесконечные споры о том, кто круче — Дед Мороз или Санта Клаус в режиме deathmatch. Впрочем, иногда попадаются адекватные люди… ну или хотя бы теоретически адекватные.
Разработчики игры напоминают продавцов на рынке: им главное продать побольше товара (в нашем случае оружия за реальные деньги), а как там внутри всё работает — баги ли там исправлять или оптимизацию делать — да плевать им! Каждое обновление приносит новые карты и новые пушки для доната вместо того чтобы починить старые проблемы. Это как прийти к стоматологу и услышать: «Знаете что?
Мы вам зубы не лечим, зато сделали новую улыбку!» Забавно? Да нет!
Скорее грустно.
Но несмотря ни на что у Warface есть свои плюсы. Например, клановые бои – это настоящая находка для тех кто скучает по командной работе и настоящему братству геймеров.
Помню свою первую игру в клане – мы все были такими пацанами-героями из соседнего двора: вместе гнали врагов и делились последним патроном (ну ладно-ладно – виртуальным патроном). Это действительно сближает людей больше чем походы на шашлыки или совместное изучение таблицы Менделеева.