Warface: +/- игры

Warface: +/- игрыWarface — это такой бесплатный онлайн-шутер от первого лица, который вышел ещё в 2012 году и с тех пор пытается доказать, что не всё золото, что блестит. Ну, скажем прямо: игра — как старая добрая бабушка, которая любит рассказывать истории о том, как раньше было лучше, но при этом постоянно путает факты и забывает, где оставила очки. Если вы думали, что «бесплатно» значит «без подвоха», то Warface готов вас разочаровать — здесь «бесплатно» скорее похоже на замануху в стиле: «Заходи к нам в магазинчик!

Купи пушку! А то будешь бегать с палкой и получать по шапке от ребят с деньгами».

Начнём с графики.

Если бы Warface была фильмом, её можно было бы сравнить с любительской постановкой школьного театра: декорации вроде есть, но они такие деревянные и неуклюжие, что хочется спросить режиссёра: «Вы уверены, что это именно оружие? Или это у вас какие-то новогодние гирлянды?» Физика игры напоминает попытку кота прыгнуть через забор — вроде пытается красиво сделать подкаты и стрельбу, а получается смешно и немного жалко. Вы когда-нибудь видели танцующего робота?

Вот примерно так же выглядят персонажи Warface во время бега и стрельбы. Но тут можно вспомнить старый анекдот про программиста:

— Почему программисты никогда не ходят на рыбалку?
— Потому что боятся багов!

В случае Warface баги — это такие маленькие рыбки, которые заполонили весь пруд.

А вот про условно бесплатную модель игры стоит рассказать отдельно. Представьте себе детский праздник: всем обещали конфеты бесплатно, но чтобы получить самые вкусные шоколадки и леденцы на палочке, нужно платить.

В Warface так же: базовое оружие — это морковка из соседнего огорода, а если хотите крутой автомат или пистолет с золотой отделкой — приготовьтесь расстаться с кошельком. И поверьте мне, если вы не готовы вложить деньги в эту игру хотя бы пару раз (ну или много раз), то ваш игровой опыт будет похож на бой без правил: вы будете бегать с палками против ребят с лазерными мечами. Смешно?

Нет — печально.

Аудитория игры тоже заслуживает отдельного внимания. Встречаются там взрослые игроки примерно так же часто, как снег в июле в Сахаре. Основная масса игроков — школьники со всеми вытекающими последствиями: крики в чатах типа «Ты чё тупой?» или «Прокачайся сначала!», а также бесконечные споры о том, кто круче — Дед Мороз или Санта Клаус в режиме deathmatch.

Впрочем, иногда попадаются адекватные люди… ну или хотя бы теоретически адекватные.

Разработчики игры напоминают продавцов на рынке: им главное продать побольше товара (в нашем случае оружия за реальные деньги), а как там внутри всё работает — баги ли там исправлять или оптимизацию делать — да плевать им! Каждое обновление приносит новые карты и новые пушки для доната вместо того чтобы починить старые проблемы. Это как прийти к стоматологу и услышать: «Знаете что?

Мы вам зубы не лечим, зато сделали новую улыбку!» Забавно? Да нет!

Скорее грустно.

Но несмотря ни на что у Warface есть свои плюсы. Например, клановые бои – это настоящая находка для тех кто скучает по командной работе и настоящему братству геймеров. Помню свою первую игру в клане – мы все были такими пацанами-героями из соседнего двора: вместе гнали врагов и делились последним патроном (ну ладно-ладно – виртуальным патроном). Это действительно сближает людей больше чем походы на шашлыки или совместное изучение таблицы Менделеева.

One thought on “Warface: +/- игры

  1. Warface — это пример игры с заманчивой бесплатной основой, которая на деле оказывается полна платных ограничений и устаревшей графики, что вызывает скорее ностальгию, чем восхищение. Несмотря на попытки создать динамичный шутер, технические недостатки и анимации персонажей напоминают скорее комедийное шоу, чем серьёзный проект. В итоге игра оставляет ощущение, что её развитие застопорилось во времени, а внутриигровые покупки делают комфортный геймплей недоступным для тех, кто не готов тратить деньги.

Comments are closed.