Warface — это такая себе виртуальная мясорубка, где каждый игрок — потенциальная жертва или же кровожадный охотник с пушкой, которая стреляет быстрее, чем вы успеете сказать «перезарядка». Представьте себе: три студии Crytek — Киев, Сеул и Франкфурт — собрались вместе, чтобы создать игру на движке CryEngine 3.5. Это примерно как если бы три повара из разных стран решили сварить борщ по одному рецепту, но в итоге получилась какая-то интернациональная смесь с нотками острого корейского кимчи и немецкой колбаски. А в 2019 году к плите подошла студия Blackwood Games и решила добавить туда щепотку современного юмора.
Изначально Warface был прицелен на азиатский рынок — Корея и Китай, где люди настолько серьезно относятся к играм, что готовы играть даже во сне.
Но в 2012 году игра решила расширить горизонты и заявила о себе в России, Европе и Северной Америке. Забавно, что издательство Mail.ru Group взялось за СНГ, а My.com — за остальной мир.
Почти как два брата-акробата: один крутится на одной стороне арены, другой — на противоположной.
Теперь о самой игре. Warface — это военный шутер с классами персонажей и PvP-боями. Представьте себя солдатом будущего 2023 года (да-да, будущее уже наступило!). Вы можете выбрать класс и отправиться рубиться с другими игроками или объединиться в кооперативные миссии против ботов.
Звучит неплохо? Ну давайте посмотрим правде в глаза!
Минусы здесь есть, причем они такие же очевидные, как попытка объяснить бабушке разницу между Wi-Fi и Bluetooth.
Во-первых, донатный дисбаланс. Это когда у вашего противника в руках такое оружие, что кажется: он только что выиграл лотерею «Пушка мечты», а у вас – обычная винтовка из ближайшего военторга.
Вы пытаетесь попасть ему хотя бы три раза подряд – не успеваете! Он уже расстрелял вас свинцом так быстро, что у вас возникает желание завести личную переписку с разработчиками под названием «Почему я всегда проигрываю?». С бронёй ситуация похожая – тут даже говорить нечего: броня у некоторых игроков словно сделана из мифрилового сплава из легенд Средиземья.
Во-вторых – бан за просто так! Представьте ситуацию: вы гордо вошли в лигу PvP после долгих тренировок (ну или просто случайно), а тут бац!
– бан! И не важно почему: может быть вы слишком громко смеялись над своим поражением или ваш кот случайно нажал кнопку «Отправить» во время игры – аккаунт заблокирован без объяснений. Пишите в поддержку? Они ответят вам стандартным «будет проведена проверка», которая звучит примерно так же обнадёживающе, как обещание соседа починить кран «завтра».
В итоге остаётся только надеяться на чудо или заводить новый аккаунт.
Но не всё так мрачно! Плюсы тоже есть — игра радует глаз приятной графикой: прорисовка такая красивая, что иногда хочется сделать скриншот и повесить его на стену (если бы стены умели показывать изображения). Читерство тоже не процветает долго – читеров ловят быстро и банят без лишних вопросов; наконец-то хоть кто-то заботится о честности игры!
И давайте будем честны: адекватные тиммейты встречаются чаще, чем редкие покемоны на улице летом – это повод для радости.
В общем-то Warface напоминает мне старый анекдот про шахматы: «Играю я значит с другом в шахматы онлайн – он читерствует… Я говорю ему: “Ты зачем?” А он отвечает: “Чтобы выиграть!” Ну а я ему: “Так ты же меня не уважаешь!”». Вот примерно такая атмосфера царит в Warface — кто-то играет ради удовольствия и командной работы, а кто-то пытается всеми способами стать непобедимым суперсолдатом.