Популярный онлайн шутер Warface, отделился от студии Crytek и теперь принадлежит Blackwood

Популярный онлайн шутер Warface, отделился от студии Crytek и теперь принадлежит BlackwoodВот вам новость из мира онлайн-шутеров, которая звучит почти как сюжет для комедийного сериала: популярный Warface решил сменить прописку! Представьте, игра, которая уже более шести лет собирает киберспортсменов и обычных геймеров, вдруг говорит «Прощай, Crytek!» и уезжает жить к новым хозяевам — студии Blackwood Games.

И тут самое забавное: эту студию основал сам Михаил Хаимзонов, креативный директор Warface. Типа как если бы ваш бариста в кофейне внезапно открыл свою кофейню прямо напротив и забрал всех постоянных клиентов. Ну а Crytek в этот момент спокойно разводит руками и говорит: «Ну ладно, ребята, идите уже! Мы займёмся своими новыми проектами».

Как в анекдоте: «— Ты кто? — Я новый владелец. — А старый?

— Старый ушёл пить чай».

Слухи ходили разные — мол, Mail.Ru Group вот-вот заберёт игру под своё крыло и будет рулить ею как дирижёр оркестром. Но нет, сценаристы решили добавить поворот в стиле голливудского блокбастера: главный герой не продался гиганту, а создал собственную независимую студию.

Можно представить себе рабочее совещание: «Ребята, мы устали быть просто частью большой компании! Давайте сделаем свою контору и будем творить чудеса сами!» И все такие: «Ура! Пойду расскажу маме!»

И вот теперь новая команда с амбициями уровня “покорим мир” обещает продолжать развивать Warface — допиливать новые механики, устраивать киберспортивные баталии и радовать миллионы игроков по всему миру. При этом Crytek официально не возражает против такого переезда — видимо, им тоже надоело отвечать на вопросы типа «А что там с Warface?», поэтому они с радостью передают эстафету дальше.

Особенно забавно название новой студии — Blackwood Games.

Для тех, кто играл в Warface или хотя бы читал описание игры, это имя знакомо как организация злодеев внутри сюжета. То есть теперь разработчики взяли на себя роль тех самых плохих парней из игры! Это как если бы пекарня называлась “Зубастая булочка”, а внутри продавали только самые вкусные пирожки.

Или если бы футбольная команда называлась “Красные дьяволы”, а тренировал её был добряк с улыбкой Санты.

Можно даже представить диалог на пресс-конференции новой студии:

— Почему вы выбрали такое зловещее название?

— А нам нравится идея быть немного плохими… но только в хорошем смысле!

— То есть вы будете делать игру ещё круче?

— Именно так! Мы хотим удивлять игроков новыми фишками и неожиданными поворотами сюжета.

В общем, история с переходом Warface от Crytek к Blackwood Games напоминает ситуацию из анекдота про двух друзей-программистов:

«Один говорит другому: “Я решил уйти из компании и открыть свой стартап”.

Другой спрашивает: “А что ты будешь делать?” Первый отвечает: “Буду делать то же самое, но лучше!”»

Пожелаем же новой студии удачи в этом нелегком деле — ведь управлять многомиллионной онлайн-игрой не легче чем усмирять кота после визита ветеринара! Главное теперь — чтобы игроки не почувствовали разницы между старыми добрыми временами под крылом Crytek и новыми приключениями с Blackwood Games.

Ведь когда дело касается игр, главное – веселье и драйв. А если ещё и шутки будут получаться так же хорошо, как апгрейды оружия – то всё будет просто отлично!