Ах, Warface — игра, которая как тот самый старый друг: вроде и знакома, и любишь, но иногда хочется дать ему пощёчину за навязчивый донат. Если вы новичок в этом легендарном шутере, то приготовьтесь к настоящему испытанию на прочность. В первые пару часов игры вы еще думаете: «О, ничего так стрелялка!» А потом заходите в PvP и понимаете, что вас буквально «нагибают» так сильно, будто вы первый раз взяли в руки джойстик.
И тут начинается самое забавное — вы не знаете, что это всё делают твинки, то есть игроки с аккаунтами-двойниками, вооружённые до зубов донатным оружием.
Представьте себе новенького игрока: он радостно заходит в магазин и что же видит? Донат!
Нажимает на вторую вкладку — снова донат! Кажется, что магазин Warface — это такой же филиал банка с вывеской «Только для тех, у кого толстый кошелёк». Тут можно вспомнить старый анекдот: «Почему программисты не ходят в магазины? Потому что там всё продаётся за реальные деньги!» Так вот, в Warface эта шутка становится реальностью.
Новичок пытается понять логику игры: «А где же бесплатное оружие?
Почему меня убивают из пушек, которых у меня нет даже в мечтах?» Он начинает подозревать заговор разработчиков против бедных игроков без доната. Но если честно, кто из нас не сталкивался с таким ощущением? Это как прийти на вечеринку со своими бутербродами и увидеть столы ломящиеся от деликатесов — и тебя туда не приглашают.
Понимаете, проблема не только в том, что топовый донат выбивается за кредиты (привет экономике Warface!), а ещё и в том, что новичок просто теряется.
Люди ленивы по своей природе — им нужна простая и понятная игра без необходимости часами копаться в меню или изучать тонны гайдов. А тут им подсовывают магазин с десятками вкладок и кучей предложений купить то-то и то-то.
Неудивительно, что многие сразу идут искать другие шутеры.
Вспомните себя на месте новичка: вы пришли пострелять для удовольствия, а вместо этого попали в цирк с элементами финансового планирования. Вот почему такие игры как CS или Valorant кажутся более привлекательными — там хоть понятно: хочешь круто выглядеть — плати; хочешь играть — просто играй. Без всяких скрытых ловушек.
Старые игроки постепенно уходят из Warface — наверное потому, что устали от постоянной борьбы с донатом. Новички же заходят, быстро страдают от отсутствия равных условий и тоже уходят.
Это напоминает ситуацию из другой жизни: когда вы покупаете билет на карусель для детей и вдруг выясняется, что только те дети могут кататься бесплатно у кого есть золотой жетончик от спонсора.
Можно долго рассуждать о том, что надо играть дольше или пытаться скрафтить оружие самостоятельно. Но правда в том, что впечатления о игре формируются именно за первые несколько часов.
И если эти часы проходят под гнётом доната – зачем тогда продолжать?
Если бы разработчики захотели решить проблему – они бы её решили давно. Ведь всегда найдётся выход: уменьшить агрессивность монетизации или сделать всё более дружелюбным к новичкам. Но пока этого желания нет – Warface будет оставаться игрой для тех самых «толстых кошельков».
Вот такая история про легендарный шутер с печальным финалом для новых игроков… Ну а мы будем ждать чуда или искать другой тир!