Ах, Warface — игра, название которой у меня вызывает примерно такие же чувства, как у кота к ванночке с водой. Популярный? Да ладно!
В кавычках, конечно, чтобы никто не подумал, что я тут шучу всерьёз. Сегодня мы разберёмся, почему в эту игру играет меньше народу, чем в очередь за бесплатным мороженым в Сибири зимой. Поехали!
Начнём с того, что разработчики Warface — это такие ребята, которые будто решили проверить на прочность терпение игроков.
Каждый день они подкидывают нам новые донатные пушки и скины. Нет-нет, эти пушечки не делают тебя сильнее — просто так для красоты! Представьте себе: вы приходите на свидание со своей любимой девушкой и надеваете самый модный костюм… который она даже не замечает.
Вот примерно так и с этими скинами — красивые коробочки без толку. А ещё донат в игре настолько навязчивый, что кажется: если хочешь выиграть — иди плати! Помню анекдот: «Почему программисты любят кофе?
Потому что без него их программы просто не запускаются». Так вот без доната в Warface ты просто не запускаешься в победу.
Но давайте по порядку. Первая причина оттока игроков — читеры.
Если вы думаете, что читерство — это когда кто-то читает книгу во время боя, то нет. В Warface это когда тебя убивают через стены так часто, что начинаешь подозревать: может у этих ребят дома Wi-Fi проходит прямо через бетон?
Зашёл ты значит в игру бодрый такой, побежал к центру карты — бац! И лежишь уже на земле. Сначала думаешь: «Ну бывает». Потом снова и снова повторяется та же история… и тут понимаешь — разработчики либо очень заняты поиском идеального донатного кейса для вас, либо просто забыли про античит.
Вторая причина — турниры.
Ох уж эти турниры! Они настолько забавные и непредсказуемые, что напоминают мне старую историю из жизни моего друга Вити. Он однажды решил участвовать в конкурсе по поеданию пирожков (да-да), а ему сказали: «Поздравляем!
Ты занял четвертое место… но призы только для первых трёх». Вот так и здесь: потратил время на турнир — а победу тебе не засчитали.
И всё из-за того, что разговоры там больше о деньгах и спорах вокруг них, чем об игре как таковой. Смешно до слёз!
Третья причина — донатная политика игры стала напоминать сюжет из сериала «Санта-Барбара».
Кейсы открываются как горячие пирожки на базаре: рулетки крутятся-закручиваются — вот тебе золотое оружие! Но стоит ли оно своих денег? Как говорит мой знакомый геймер: «В Warface ты либо платишь за победу, либо остаёшься статистом».
Помню случай: однажды я решил открыть пару кейсов ради интереса… итогом было три одинаковых скина и куча разочарования. Никакого эксклюзива или счастья от этого ремейка «Абсолют» я не получил — только вопрос «Зачем мне ещё одна такая же пушка?»
Четвёртая причина (да-да, есть ещё!) связана со стилем боя в игре.
Сейчас модно играть как Элеза – ютубер с уникальной стратегией убийства из угла карты. Если бы это был спорт – его бы наградили медалью за умение прятаться лучше всех!
Подписчики Элезы могут меня сейчас забросать помидорами (или клавиатурами), но каждый имеет право на своё мнение. Хотя лично я считаю такую игру немного похожей на поведение крысы – тихо сидеть в углу и нападать внезапно.
И наконец пятая причина – надежды на нормальных разработчиков уже почти нет. Это как ждать от кота помощи при уборке квартиры – желание есть, а результата ноль целых ноль десятых.