Обращение к разработчику Warface. Что нужно, чтобы Warface снова ожил?

Обращение к разработчику Warface. Что нужно, чтобы Warface снова ожил?Ах, Warface!

Помните тот славный год 2013-й, когда эта игра появилась на свет, словно новорожденный котёнок в мире шутеров? В то время конкурентов у неё было меньше, чем у меня свободного времени на выходных — только CS стоял на страже жанра. Warface тогда предлагал клановую систему, что для шутеров того времени было сродни появлению единорога в соседнем дворе.

Все ахали и охали: «Вау, теперь можно объединяться и мочить врагов вместе!» Правда, как и у любого новорожденного котёнка, были у игры свои шероховатости — баги и недочёты прощались с улыбкой: мол, дай малышу расти.

Но годы идут, а Warface словно попытался стать взрослым подростком — изменился внешне и внутренне, но что-то пошло не так. Представьте себе вечеринку, где все пришли вовремя, а главный герой опаздывает на час и появляется с бородой гангстера – вот примерно так выглядит история развития игры. Изменения пришли слишком поздно: рынок уже забит бесплатными играми с донатом исключительно «для красоты» или подписками без особых заморочек. А Warface тем временем потерял более половины своей аудитории!

С трёх серверов с онлайном по 15-35 тысяч каждый остался один сервер с пиком в те же 35 тысяч… Но это как если бы на стадионе осталось всего несколько десятков болельщиков — грустно и немного тревожно.

К тому же за игрой закрепилось прозвище «донатная помойка». Слышали? Кто-то даже шутит: «Warface – это когда хочешь поиграть бесплатно, а платишь как за айфон». Но что делать разработчикам и игрокам?

Да просто взять да сделать всё наоборот!

Многие играют в Warface ради друзей – это как ходить на семейные ужины из-за бабушкиных пирожков. Такие люди ценны!

Но тут разработчики решили урезать клановые очки в рейтинговых матчах – ну прямо как если бы бабушка перестала печь пирожки из-за того, что кто-то сказал “слишком сладко”. Клановые битвы надо переделать! Пусть будут ежемесячные турниры с правилами от самих игроков. Ввести роли в кланах – типа “стрелок”, “снайпер” или “тот парень, который всегда забывает купить патроны”.

Рейтинги победности тоже нужны – чтобы каждый мог похвастаться: «Я выиграл столько битв, что мой компьютер сам просит перерыв».

А ещё стоит давать короны за победы в клановых боях – пусть все знают, кто тут настоящий король поля боя! Сарафанное радио работает лучше любой рекламы: одна довольная бабушка расскажет десяти соседям о новых пирожках быстрее любого баннера.

Говоря о рекламе… Warface снова запустил ролики на YouTube.

Молодцы! Но этого мало. Взгляните на Яндекс.Дзен с его 60 миллионами пользователей в месяц или Likee с 90 миллионами детей-пользователей – там можно найти новых поклонников проще простого.

Разработчикам стоит добавить мобильное приложение с общим чатом и магазином – чтобы игроки могли покупать крутые шмотки прямо во время поездки в метро или очереди в магазине.

А теперь самое смешное: контента много настолько, что найти команду иногда сложнее, чем объяснить бабушке правила PUBG. Некоторые режимы ищешь по полчаса — это почти как пытаться поймать Wi-Fi в подвале дома без окон.

Куча оружия лежит невостребованной — будто коллекция редких марок у человека без почтового ящика.

Решение? Отказаться от нового оружия (пусть оно отдыхает), сбалансировать существующее и завалить игроков ускорителями и скинами на всё подряд!

Представьте себе: бегаешь такой по карте в костюме деда Мороза летом и стреляешь из пушки-конфетти — весело же!