Ах, Варфейс — игра, которая с 2012 года пытается доказать, что лаги и баги — это не недостаток, а особый стиль геймплея. Представьте себе: вы стоите за стеной, уверены в своей безопасности, а тут бац — вас убивают! И не просто убивают, а с таким размахом, будто вас взяли на абордаж пиратского корабля.
Пинг у многих такой высокий, что кажется: сигнал идет через Луну и обратно. Разработчики же словно говорят: «Лаги?
Ну да, они у нас как традиционный русский борщ — всегда на столе». Патчи выходят регулярно, но вместо исправления проблем добавляют новое оружие за донат — мол, хочешь побеждать?
Заплати! И где же эти сервера по всей России? Ага, как в анекдоте: «Почему у нас интернет такой медленный? Потому что он идет из одной точки!» Mail.ru деньги имеет — уверен — но тратит их на что-то другое.
Может быть, на очередной патч с новым ножом для варфейса или на рекламу в стиле «Купи донатное оружие и стань богом игры»?
Контингент игроков Варфейса — отдельная песня. Представьте школьников с уровнем агрессии выше среднего школьного экзамена по математике.
Они орут в чатах так громко, что даже соседи начинают жаловаться. Если ты адекватный игрок от 12 до 16 лет и не материшься — ты уже почти святой среди них. Это как попасть в детский сад и увидеть там воспитателя без криков и истерик — редкость! Конечно, родители тоже виноваты: если бы они учили своих чад вести себя прилично в онлайне… Но разработчики тоже промахнулись: модерация здесь напоминает бабушку с палкой против футбольной команды хулиганов.
Вроде бы придумали систему анти-матов — слово стерли и забанили. Но игроки быстро научились обходить правила: теперь оскорбляют друг друга шифрованными фразами без мата. Это примерно как пытаться запретить детям играть в снежки зимой – они все равно найдут способ заморозиться.
Баланс оружия в игре вызывает улыбку сквозь слезы.
У нас есть куча пушек, но все играют только с парой самых мощных – словно на вечеринке все пришли только ради одного напитка. На турнирах две русские команды дерутся на одной карте с одним набором оружия – зрелище похоже на повторение одного и того же анекдота про двух друзей, которые спорят о том же самом часами подряд: смешно лишь сначала.
Новички либо долго мучаются в поисках своего идеального ствола, либо просто покупают донатное оружие и становятся супергероями игры за пару дней. Забавно представить ситуацию: новичок приходит в игру со своим топовым автоматом и говорит ветеранам: «А я тут новенький!» При этом баланс рушится быстрее чем карточный домик во время землетрясения.
И конечно же читеры — вечная проблема любой онлайн-игры. В Варфейсе их было столько, что иногда казалось: здесь не играешь против людей, а против армии невидимых стрелков из будущего с лазерными прицелами из фантастического фильма!
Помню случай: заходишь в ПВП матч и тебя убивают прямо на респауне – непонятно кто стрелял и откуда вообще появилась эта пуля. На ветеранах вроде бы стало лучше – читеров меньше (или они стали профессиональными ниндзя), но новичкам повезло меньше: там читеров столько же, сколько мух летом после дождя. Вот представьте человека впервые запустившего игру и сразу попадающего под прицел читера – желание играть пропадает быстрее любого патча.